Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes. Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
À votre tour, jouez deux cartes de votre main l'une après l'autre pour effectuer leurs actions : déplacer un sorcier ou une tour d'un nombre de cases défini par la carte mouvement ou défaussez vos trois cartes pour avancer la tour de votre choix d'une seule case. Lorsque vous déplacez une tour, elle peut finir son déplacement sur une autre : les sorciers alors présents sur celles du dessous sont emprisonnés. Cela remplit votre fiole!
Si une tour inférieure se déplace, elle emporte avec elles toutes les tours empilées dessus et donc tous les sorciers emprisonnés. Quand vous parvenez à placer un de vos sorciers dans le donjon, celui-ci se déplace vers le prochain emplacement corbeau sans sorcier dessus. Utilisez vos fioles remplies pour lancer des sorts et effectuer des déplacements supplémentaires ! Soyez plus rapide et malin que les autres pour remporter la victoire !
Le jeu peut aussi se jouer en équipe, seul ou en coopération. Il existe aussi des cartes sorts pour une variante un peu plus corsée et plus chaotique.
Age : 8+
Durée : 30'
1 à 6 joueurs
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SKU : JEFATOURAMB
45,00 €Prix
TVA Incluse
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